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LOCATION:Université de Montréal - Plusieurs pavillons\, 2900\, boulevard 
 Édouard-Montpetit\, Montréal\, QC\, Canada\, H3T 1J4
SUMMARY:Soutenance de thèse de Nicolas Leduc
DESCRIPTION:QED-TUTRIX : Système tutoriel intelligent pour l’accompagnem
 ent d’élèves en situation de résolution de problèmes de démonstrati
 on en géométrie plane \nPar Nicolas Leduc\nSous la direction de recher
 che de Michel Gagnon et la codirection de Philippe R. Richard.\nRésumé
 \nAu cours des dernières années\, le système scolaire québécois impos
 e une pression croissante sur les enseignants. En effet\, ceux-ci doivent 
 gérer des classes de plus en plus nombreuses tout en maintenant un soutie
 n adéquat à l’apprentissage des élèves. Dans ce contexte\, l’utili
 sation de systèmes tutoriels intelligents qui sont en mesure d’assister
  l’enseignant dans son travail pourrait permettre à ce dernier de consa
 crer plus de temps aux élèves qui en ont véritablement besoin. Malheure
 usement\, dans le domaine de l’enseignement des preuves en géométrie\,
  l’offre de systèmes tutoriels est limitée. De plus\, ceux actuellemen
 t proposés forcent l’élève à travailler selon un ordre déterminé e
 t ils ne fournissent pas de soutien dans le cadre d’une exploration libr
 e du problème. Ils l’obligent aussi à rédiger des preuves formelles q
 ui ne sont pas adaptées aux exigences des enseignants du secondaire.\nPa
 rtant de ce constat\, nous avons établi l’objectif principal de notre p
 rojet qui consiste à proposer un système tutoriel intelligent qui assist
 e l’élève dans une démarche d’exploration plutôt que de rédaction
  dans le cadre de l’élaboration d’une preuve en géométrie. Dans le 
 but de l’atteindre\, nous proposons le système QED-Tutrix qui a été c
 onçu à la suite d’une analyse des interventions d’enseignants réels
  observés. Il permet à l’enseignant ou au didacticien de construire un
  ensemble de preuves acceptables pour un problème donné en fonction de l
 ’objectif d’apprentissage visé. L’élève peut ensuite tenter de r
 ésoudre le problème choisi par l’enseignant en utilisant les différen
 ts outils offerts à l’interface de QED-Tutrix. Celui-ci a accès à une
  figure dynamique afin de découvrir des conjectures\, à un répertoire d
 ’énoncés pour composer sa preuve et à une démonstration qu’il doit
  compléter. Tous les énoncés proposés sont analysés par le système q
 ui génère des rétroactions à l’intérieur d’une fenêtre de clavar
 dage afin de guider l’élève lors de l’exploration et de la résoluti
 on du problème.\nL’élaboration de QED-Tutrix a été réalisée par u
 ne équipe multidisciplinaire composée d’experts en didactique et en in
 formatique. Le système a été construit itérativement par la mise en oe
 uvre du paradigme de la conception dans l’usage qui est constitué d’u
 ne succession de plusieurs cycles de recherche et de développement. Chaqu
 e cycle se clôture par une expérimentation qui vise à valider le travai
 l accompli et à recueillir des informations qui sont réinvesties dans le
  cycle suivant. Une première version du système (GeoGebraTUTOR) a donc 
 été créée afin d’étudier\, entre autres\, les interventions d’ens
 eignants réels qui ont inspiré la mise en oeuvre de la seconde version (
 QED-Tutrix). C’est cette dernière qui est décrite et analysée dans la
  présente thèse.\nNous ne prétendons pas que la version actuelle du sy
 stème a un effet mesurable sur les résultats scolaires\, car nous visons
 \, pour l’instant\, à permettre à un élève de travailler en conformi
 té avec des théories didactiques reconnues. En effet\, la conception de 
 QED-Tutrix s’ancre principalement dans la théorie des situations didact
 iques qui permet de représenter une situation didactique par une relation
  élève-milieu. Nous utilisons cependant une version étendue de cette th
 éorie dans laquelle un agent tutoriel\, qui joue le rôle d’un enseigna
 nt virtuel\, peut agir sur la relation élève-milieu. De plus\, nous dés
 irons offrir un système tutoriel qui est un véritable espace de travail 
 géométrique\, c’est-à-dire qu’il permet à l’élève de résoudre
  des problèmes en mettant en oeuvre les trois démarches définies dans c
 et espace.\nCes théories didactiques ainsi que les résultats de nos obs
 ervations ont été implantés dans QED-Tutrix. Il en est résulté un sys
 tème comportant quatre couches logicielles principales.\nLa première pe
 rmet de modéliser l’ensemble des démonstrations possibles pour résoud
 re un problème donné. Pour chaque problème\, l’enseignant inscrit tou
 tes les inférences\, ou pas de démonstration\, qui sont acceptables pour
  sa résolution selon l’objectif d’apprentissage visé. Chaque infére
 nce contient une justification qui est utilisée pour produire un conséqu
 ent à partir de l’ensemble de ses antécédents. Il est possible de les
  combiner afin d’obtenir un graphe contenant toutes les solutions valide
 s\, car les conséquents peuvent être recyclés pour former les antécéd
 ents d’autres inférences. Le parcours du graphe contenu dans cette prem
 ière couche permet donc d’énumérer les différentes solutions au prob
 lème représenté.\nAfin de proposer une aide qui respecte l’état cog
 nitif de l’élève lors de l’exploration d’un problème\, il est ess
 entiel de conserver la chronologie de ses actions. Nous l’avons donc mod
 élisée à l’intérieur de la deuxième couche de notre système. Celle
 -ci contient des données dynamiques qui sont mises à jour au cours de la
  résolution d’un problème\, à l’opposé du graphe qui est statique\
 , et elle se superpose à ce dernier. En effet\, nous indiquons\, pour cha
 que noeud du graphe\, le temps d’activation le plus récent qui correspo
 nd à l’écriture de l’énoncé qui lui est attaché. Cette approche s
 e démarque de celle des autres systèmes\, car ces derniers n’utilisent
  pas la chronologie des actions\, étant donné qu’ils imposent une séq
 uence de résolution.\nPour être en mesure de suggérer des pistes alter
 natives de solution à un élève bloqué dans son processus de résolutio
 n\, nous avons choisi de traiter les inférences selon un ordre de priorit
 é. Ce classement est réalisé par la troisième couche de QED-Tutrix\, q
 ui utilise les données des deux couches précédentes. Pour l’obtenir\,
  nous recherchons premièrement la solution la plus avancée à l’aide d
 ’une heuristique originale\, que nous avons élaborée et qui permet d
 ’éviter d’énumérer toutes les solutions. Nous affectons ensuite des
  priorités plus élevées aux inférences faisant partie de la solution d
 éterminée et qui ont été travaillées récemment par l’élève\, afi
 n de respecter son état cognitif. La proposition de pistes alternatives n
 ous démarque des systèmes tutoriels traditionnels qui offrent de l’aid
 e uniquement pour compléter une solution optimale. \nLa liste ordonnée
  d’inférences est utilisée par la dernière couche du système\, soit 
 celle qui produit les différentes rétroactions. Premièrement\, QED-Tutr
 ix offre des rétroactions instantanées\, en réponse à l’écriture de
  chaque énoncé\, sous forme d’émoticônes et de messages courts. Il p
 ermet aussi d’encoder des erreurs courantes afin de leur associer des me
 ssages précis. Il offre enfin une aide à la prochaine étape qui est ins
 pirée des interventions des enseignants réels observés. Cette dernière
  forme d’aide a été modélisée par une machine à états finis qui tr
 aite séquentiellement les inférences ordonnées dans la liste et produit
  une série d’indices permettant de les compléter. Des messages doivent
  être composés pour chacune des inférences\, mais des mécanismes ont 
 été implantés afin de réduire leur nombre. Les rétroactions offertes 
 sont comparables à celles d’autres systèmes tutoriels.\nEnviron 450 i
 nférences ont été produites et près de 900 messages composés afin d
 ’implanter les cinq problèmes actuellement offerts dans notre système.
  Son fonctionnement a d’abord été vérifié par un expert indépendant
 . Celui-ci a confirmé que les messages produits étaient conformes à la 
 structure déterminée\, mais que l’évaluation de la solution la plus a
 vancée était parfois problématique. QED-Tutrix a ensuite été utilisé
  par des élèves de 4e secondaire.\nCeux-ci ont généralement trouvé l
 e système utile et ont apprécié l’expérience. L’analyse des enregi
 strements nous a permis de constater que la structure des messages génér
 ée permet d’aider certains élèves. De plus\, nous avons observé la m
 ise en oeuvre des différentes démarches\, ce qui confirme le statut d’
 espace de travail géométrique de QED-Tutrix. L’efficacité de ce derni
 er est\, par contre\, limitée dans le cas d’élèves plus faibles\, car
  la structure des messages est calibrée afin d’aider des élèves moyen
 s. Le problème concernant l’évaluation de la solution la plus avancée
  a aussi provoqué la production de messages incohérents avec la stratég
 ie de l’élève. Dans le but d’augmenter l’efficacité du système\,
  nous envisageons\, entre autres\, de proposer des profils de tuteurs et d
 ’élèves.\nMalgré les lacunes qui ont été détectées\, il n’en d
 emeure pas moins que QED-Tutrix est un système tutoriel innovateur. En ef
 fet\, dans le domaine des preuves en géométrie\, il est le seul à utili
 ser des émoticônes et à proposer des pistes alternatives de solution. D
 e plus\, son élaboration itérative\, par une équipe multidisciplinaire\
 , permet d’obtenir un système respectueux du travail de l’élève\, c
 e qui se démarque de l’approche traditionnelle qui consiste à tenter d
 e reproduire le raisonnement d’un expert. Les étapes suivantes de conce
 ption visent à intégrer des rétroactions sous forme de problèmes conne
 xes et à proposer une aide à la construction de la figure. Notre systèm
 e pourrait facilement être adapté au traitement des démonstrations en l
 ogique de premier ordre. Une adaptation pour le traitement du raisonnement
  sous forme d’argumentation non formelle pourrait aussi être envisagée
 . Enfin\, la suggestion de pistes alternatives de solution pourrait être 
 implantée dans d’autres systèmes tutoriels.\n \n \n \n 
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