BEGIN:VCALENDAR VERSION:2.0 PRODID:https://murmitoyen.com/events/vanille/udem/ X-WR-TIMEZONE:America/Montreal BEGIN:VEVENT UID:69dc166c19fed DTSTAMP:20260412T180220 DTSTART:20170214T133000 SEQUENCE:0 TRANSP:OPAQUE DTEND:20170214T163000 URL:https://murmitoyen.com/events/vanille/udem/detail/746293-la-gamificatio n-evolution-de-la-competition-vers-la-collaboration LOCATION:Université de Montréal - 3744\, rue Jean-Brillant\, 3744\, rue J ean-Brillant\, Montréal\, QC\, Canada\, H3T 1X8 SUMMARY:La gamification: Évolution de la compétition vers la collaboratio n DESCRIPTION:En contexte didactique\, la gamification représente l’utilis ation des mécanismes du jeu pour augmenter l’adhésion et l’assimilat ion d’un contenu didactique par des stratégies d’appropriation et de motivation favorable à la complétion d’un parcours de formation. Elle s’inscrit parfaitement dans des stratégies d’inclusion et s’intègr e dans les approches les plus innovantes de management (gestion de cohorte s) pour motiver les étudiants à atteindre les objectifs visés par le co urs. Plusieurs approches seront abordées pour permettre l’adaptation d ’un cours selon le contexte\, les demandes et attentes des étudiants et les besoins des enseignants. Intégrer la gamification peut se faire à t ous les niveaux d’un cours sur des supports qui vont des plus interactif s aux plus traditionnels. Lors de cet atelier vous comprendrez comment : 1 ) diminuer la pression de la compétition\, 2) augmenter la motivation des étudiants\, 3) renforcer l’implication des étudiants en péril de dé crochage\, 4) préserver le rythme de la planification de votre cours. \nD urée de l'atelier : 3 heures \nFormateur : Grégoire Aribaut\, conseiller pédagogique\, Centre de pédagogie universitaire (CPU) END:VEVENT BEGIN:VTIMEZONE TZID:America/Montreal X-LIC-LOCATION:America/Montreal END:VTIMEZONE END:VCALENDAR