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URL:https://murmitoyen.com/events/vanille/udem/detail/157198
LOCATION:Université de Montréal - 3200\, rue Jean-Brillant\, 3200\, rue J
 ean-Brillant\, Montréal\, QC\, Canada\, H3T 1N8
SUMMARY:Conférence midi : Prêts à jouer? Jeux vidéo et sciences de l’
 information
DESCRIPTION:Caroline Whippey\, doctorante\, Western University.Caroline Whi
 ppey est doctorante en bibliothéconomie et sciences de l’information (W
 estern University). Elle est détentrice d’une maîtrise en anthropologi
 e. Adepte des jeux vidéo depuis son plus jeune âge\, c’est avec fiert
 é qu’elle porte le titre\, dans sa langue\, de « gamer »\, ou joueuse
  invétérée. Caroline Whippey effectue des recherches dans le domaine de
 s jeux depuis 2007\, explorant les notions de communauté\, de sexualité 
 et d’identité à travers le prisme de ses études en anthropologie. Ses
  recherches en cours portent sur les jeux vidéo\, les mondes virtuels\, l
 es comportements informationnels\, notamment chez les adolescents\, et l
 ’information en formats non textuels. Elle étudie notamment les pratiqu
 es informationnelles et l’information non textuelle dans les jeux en lig
 ne massivement multijoueurs (MMORPG).Résumé : L’appel des jeux vidéo
  est très répandu dans la société actuelle\, et les joueurs comme les 
 observateurs se prêtent à cette activité des heures durant. Avec leur p
 résence Internet de plus en plus accrue\, ces jeux offrent des contextes 
 sociaux\, culturels et éducatifs\, en plus de permettre une participation
  dans un autre espace-temps. Les jeux vidéo sont un aspect vibrant de la 
 culture populaire et peuvent offrir des pistes de recherche fascinantes po
 ur la bibliothéconomie et les sciences de l’information. L’informatio
 n\, omniprésente dans ces environnements\, joue un rôle clef non seuleme
 nt dans le déroulement\, mais aussi dans le design des jeux. On peut en 
 étudier la présentation dans l’interface ou la nécessité pour une pr
 ogression dans le jeu\, ainsi que les comportements des usagers quant à l
 ’utilisation de l’information acquise. La conférence portera sur la p
 résentation de l’information dans les jeux et les multiples aspects de 
 son utilisation\, en s’appuyant notamment sur les recherches préliminai
 res de Madame Whippey dans le jeu World of Warcraft. Les liens entre les j
 eux et les bibliothèques seront également explorés.La conférence sera 
 prononcée en anglais.Cette conférence est organisée par l’École de b
 ibliothéconomie et des sciences de l’information de l'Université de Mo
 ntréal.
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