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URL:https://murmitoyen.com/events/vanille/udem/detail/106616
LOCATION:Université de Montréal - Pavillon J.-Armand-Bombardier\, 5155\, 
 chemin de la rampe \, Montréal\, QC\, Canada\, H3T 2B2
SUMMARY:Jeux sérieux: Fondamentaux en design de jeu
DESCRIPTION:Résumé:La présentation portera sur le design de jeux vidéo\
 , en mettant l'accent sur le design de systèmes\, de motivation et de niv
 eaux. Durant celle-ci\, nous tenterons de positionner le jeu vidéo en tan
 t qu'artéfact d'intérêt esthétique ainsi que de soulever divers points
  et théories à prendre en considération lors du design d'un jeu vidéo.
  Nous discuterons notamment de l'organisation des éléments d'un jeu tels
  que les types d'objectifs à atteindre\, de la prise de décision\, de l'
 expérience optimale et du modèle d'analyse et de design de jeux MDA (Mec
 hanics-Dynamics-Aesthetics).  Biographie:Danny Godin est actuellement char
 gé de cours et de formation pratique ainsi qu'enseignant en design de jeu
 x à l'Université de Montréal\, l'UQAT et au collège Dawson. Il partici
 pe également à divers projets de recherche en utilisabilité et en trans
 fert de connaissance à l'UdeM et à l'UQAM. En parallèle de ses activit
 és professionnelles\, il coordonne et anime un groupe de discussion sur l
 es jeux nommé le Reliquaire et il termine sa maîtrise en design et compl
 exité\, à l'UdeM\, où il mène des recherches sur l'instructional desig
 n dans les jeux vidéo commerciaux. Il complété son D.E.S.S. en design d
 e jeux\, encore à l'UdeM\, en 2008 après quoi il a travaillé dans l'ind
 ustrie du jeu vidéo\, en tant que concepteur de jeux\, concepteur de jeux
  en chef puis producteur\, durant 2 ans.  Diffusion Web en directNous vous
  encourageons à consulter le blog consacré à ces ateliers.Nos ateliers 
 sont ouverts à toutes les personnes intéressées par les jeux sérieux.
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